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* — Lois & Historique


Entrée #003
Avant de vous inscrire sur le RPG Vivenef, vous devez lire toutes les règles et informations contextuelles. D'une part, cela vous permettra de mieux cerner le forum et d'autre part, n'espérez pas y échapper : lorsqu'une fiche personnage a été faite sans avoir lu le contexte, cela se voit. Par ailleurs, un guide du joueur est à votre disposition pour que vous ne loupiez aucune information. On ne veut plus voir de "je n'avais pas vu qu'il fallait lire ça".

7131. Welcome New C...
Dim 4 Mai 2008 - 14:08
Lana Lane Voir le dernier message
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* — Logiciel d'inscription


Entrée #005
Le logiciel d'inscription regroupe toutes les informations dont vous avez besoin pour préparer et créer votre personnage, après les lois et l'historique. C'est ici que vous posterez vos fiche et que celles des joueurs actifs seront entreposées. Je vous souhaite une bonne rédaction de fiche!

Modérateur: Neklas Aéris

Unité Militaire, Unité Pirate, Unité Contrebandière, Unité Civile, The Final Experiment, Synthetic Dreams, Retraite anticipée

1171709*{ Noa Keller [ ...
Sam 28 Nov 2009 - 18:49
Noa Keller Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages

* — Annonces & Messages de l'Administration


Entrée #006
Toutes les informations importantes concernant le RPG ou le forum de manière générale seront annoncées ici. C'est un forum ouvert, par conséquent, lorsque je vous invite à participer à une discussion à propos d'un sujet important, il sera de bon ton de venir participer...

19183Hum... Comment d...
Mar 16 Fév 2010 - 20:42
Lana Lane Voir le dernier message
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* — Journaux de bord


Entrée #007
Les journaux de bord permettent d'organiser des missions et d'inscrire un suivi de ces missions. Tous les citoyens du Cercle peuvent proposer une mission et la commencer avec l'accord de l'Administration. Un suivi du scénario principal y sera également posté régulièrement.

34Guide des foncti...
Mar 27 Oct 2009 - 17:03
Lana Lane Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages

* — L'Espace des Citoyens


Entrée #008
Ce sous-forum est un espace libre pour tous les membres du forum et pour les invités. Vous pouvez donc y discuter, participer à de petits jeux, annoncer vos absences ou poser des questions...
Ce forum est ouvert aux invités. Vous pouvez demander un partenariat ici ou poser des questions. Merci d'éviter tout débordement. Les règles de bienséance s'appliquent également aux invités.

Partenariat, Questions et suggestions, Discussions, Jeux, Et vous, qu'est-ce que vous imaginez?

793180À Propose de vot...
Mar 16 Fév 2010 - 20:40
Lana Lane Voir le dernier message

Le Cercle

   
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* — Troie


Entrée #009
Troie est la première des cinq colonies du Cercle. C'est une planète aride du système Zéphyrien. L'eau y est une ressource rare et elle est couverte de déserts de toutes sortes : de l'océan de glace aux plaines rocheuses, c'est un monde hostile que les hommes ont abordé en premier. Il n'y avait pas d'autre trace de vie intelligente. La plupart des villes de Troie sont construites en roche, faute d'autres ressources à l'arrivée des colons. À part Dédale, les grandes villes sont rares et les enclaves humaines sont très éparpillées et isolées les unes des autres. Bien sûr, des caravanes voyagent d'un point à un autre très régulièrement, mais c'est sur Troie qu'on peut trouver le plus de petites communautés autonomes et soudées.

Modérateur: Elyès de Lioncourt

Dédale, Spatioport de Dédale, Marché de Dédale, Cité contrebandière, Palais du Gouverneur

651Sous le soleil.....
Mer 5 Aoû 2009 - 0:44
Elyès de Lioncourt Voir le dernier message
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* — Avalon


Entrée #010
Avalon est la seconde colonie Humaine. C'est une planète tempérée mais très humide, entourée d'une épaisse couche de nuages. Il y fait très sombre et sa végétation est assez chaotique. Les villes d'Avalon sont généralement plus importantes que celles de Troie. Ce sont de grosses mégapoles éloignées les unes des autres, mais reliées par un flux de navettes atmosphériques important. Il y a peu de lignes terrestres entre les villes à cause de la végétation trop dense. La plupart des villes utilisent le métal et le verre comme principaux matériaux de construction.

Modérateur: Delphane Brumaire

Carbonek, Spatioport de Carbonek, Comissariat Intergalactique, Château du Gouverneur, Base souterraine

212Bienvenue sur Av...
Ven 5 Déc 2008 - 10:42
Delphane Brumaire Voir le dernier message
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* — Asgard


Entrée #011
Asgard est la planète des Ases, ces extraterrestres à la tête cornue. C'est une planète froide couverte de neiges, de glaces, de montagnes et de forêts de pins. Les Ases ont accueilli cordialement les humains sur leur planète. Cette planète est plus peuplée que les colonies humaines car il s'agit de la planète-mère des Ases, mais elle est moins peuplée que Tenkaï et surtout que la Terre avant sa destruction. Sans doute à cause de son climat rude et de la philosophie de vie des Ases, Asgard n'a jamais été victime de surpopulation. On peut y trouver des villages de montagnes simples, loin de toute technologie aussi bien que de grandes et brillantes cités blanches.

Modérateur: Madeline de Lioncourt

Valhalla, Spatioport de Valhalla, Ambassade de Valhalla, Tour du Gouverneur

551La diplomatie ? ...
Jeu 19 Nov 2009 - 20:34
Elyès de Lioncourt Voir le dernier message
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* — Babylone


Entrée #012
Babylone est une planète colonisée par l'Homme. Tempérée, c'est celle qui ressemble le plus à l'Ancienne Terre. Elle offre une magnifique diversité de paysages. Si Babylone est encore très loin de la surpopulation qui caractérisait la Terre avant sa destruction, c'est la planète la plus prisée de l'humanité en même temps que leur colonie la plus cosmopolite. Cette planète est toujours en pleine croissance démographique et économique. Sa richesse et son dynamisme ont dépassé depuis peu ceux de Tenkaï. On y trouve déjà toutes sortes de villes à l'image de celles de l'Ancienne Terre et même quelques villes typiquement Shitennô ou Ases.

Modérateur: Timothy McAllister

Babel, Spatioport de Babel, L'Empire State Building, Les Twin Towers, L'Atome Crochu

559Et vous ? Vous a...
Ven 6 Nov 2009 - 23:41
Julian Bartholomew Voir le dernier message
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* — Tenkaï


Entrée #013
Tenkaï est la planète bleue des Shitennôs, des créatures humanoïdes aussi à l'aise à l'air libre que sous l'eau. Leurs citées symétriques sont réputées pour leur splendeur dans tout le Cercle. Ce sont des villes flottantes avec une partie émergée et une partie immergée. Il existe également des villages et autres petites communautés dans des îles. Enfin, moins connues des étrangers, mais non moins splendides, restent les immenses cités sous-marines construites au fond des mers et des océans.

Kekkaï, Spatioport et port de Kekkaï, Maison du Gouverneur, Bulle des Shitennô, L'Océan de Tenkaï

26Tenkaï, sa mer, ...
Jeu 2 Avr 2009 - 16:39
Invité  Voir le dernier message

L'Espace Intersidéral

   
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* — L'Ancienne Terre


Entrée #014
De la Terre, détruite en 2084, il ne reste qu'un grand champ d'astéroïdes dense dans lequel peu de vaisseaux s'aventurent. Et ceux qui l'ont fait savent qu'il est encore plus dangereux qu'il n'y parait...

00
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* — Mars


Entrée #015
Il y a là quelques ruines de constructions faites à la hâte lors de la guerre de 2084 par des architectes à l'esprit tordu et paranoïaques. C'est notamment ici que se trouve Lana Lane. Mais personne ne lui a rendu visite depuis bien longtemps, si ce n'est quelques fous superstitieux, dit-on...

Lana Lane

438Tiens, il se pas...
Sam 7 Mar 2009 - 12:52
Lana Lane Voir le dernier message
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* — Balor


Entrée #016
Balor est une station spatiale de forme vaguement sphérique qui sert de base militaire au Cercle. C'est ici que siège l'Etat-Major. Cette station spatiale est le quartier général de l'armée, en quelque sorte. Quand on dit qu'un vaisseau de l'armée "rentre à la maison", cela signifie qu'il se rend sur Balor. Balor dispose également d'un grand chantier naval qui permet de réparer les vaisseaux de la Flotte endommagés, mais aussi de construire quelques uns des plus prestigieux navires. Malheureusement, à cause du caractère exécrable de Balor, cette station n'a pas toujours bonne réputation.

Modérateur: Federico Portanares

Niveau 0 : Hangars, Niveaux 1 et -1 : Appartements, Niveau -2 : Salles des machines, Niveau 2 : Le Pont, Niveau -3 : Salles de Com, Niveau 3 : Etat-Major, Chantier Naval de Balor

14190De retour du pay...
Dim 8 Nov 2009 - 13:47
Niorun Ynglingar Voir le dernier message
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* — Nimue


Entrée #017
Nimue est une vivenef militaire. Elle a pour but de prévenir toute attaque extraterrestre. Et comme personne n'attends d'attaque extraterrestre, la Vivenef tourne autour du Cercle comme un poisson dans son bocal, seule face à l'immensité de l'univers et isolée de toute enclave de civilisation. Une affectation sur Nimue est souvent une mise au placard. L'ordinateur à personnalité Nimue a été installée sur un vaisseau plus moderne que celui d'Adonis, même si par rapport aux vaisseaux actuels, cela reste une antiquité. Sa coque est fuselée et brillante, sans fioritures.

Le Pont, Cabine du Commandant, Cabine du Second, Les compartiments de l'équipage, La salle des machines, Le centre de Com, Le jardin, Le hangar

23279Retour à la case...
Jeu 17 Sep 2009 - 23:24
Ephram Einar Voir le dernier message
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* — Adonis


Entrée #018
Adonis est une vivenef pirate. C'est la plus vieille des vivenefs et la flotte militaire n'a pas fait de grands efforts pour essayer de la récupérer. Adonis peut se manoeuvrer manuellement, ce qui est parfois un avantage immense quand on maîtrise la barre. Adonis a accueilli les pirates à bras ouverts et les préfère largement aux militaires. Adonis est malicieux et aime faire toutes sortes de plaisanteries avec l'équipage. Adonis transporte également les derniers scientifiques de "The Final Experiment" lors d'excursions sur Mars. Le vaisseau est sans doute le plus vieux à circuler encore dans l'espace du Cercle. Bigarré, farfelu, on voit que les premiers constructeurs ne savaient pas encore trop quoi mettre sur leur vaisseau... Par ailleurs, toujours renouvelé en équipement moderne, Adonis a une apparence hétéroclite qui est tout à fait au goût des pirates.

Modérateur: Neklas Aéris

Le Pont, Cabine du Commandant, Cabine du Second, Les compartiments de l'équipage, La salle des machines, Le centre de Com, Le bar, Les locaux de la Final Experiment, Le hangar

26310Pour deux domino...
Sam 9 Jan 2010 - 23:12
Sarah Whitehaven Voir le dernier message
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* — Pandore


Entrée #019
Pandore est une vivenef de contrebandiers. Elle ne s'entend pas bien avec l'équipage et elle a du mal à supporter son statut de vaisseau de contrebande. Le vaisseau est le plus récent de toutes les Vivenefs et les revenus importants des contrebandiers leur ont permis d'installer les systèmes électroniques les plus modernes et des armements dernier cri. Sa coque, si elle n'est pas aussi élégante que celle de Nimue, est bien moins hérissée que celle d'Adonis. Même si son design est antique, Pandore donne l'impression d'un vaisseau moderne et performant.

Modérateur: Erwyn Von Drachnar

Le Pont, Cabine du Commandant, Cabine du Second, Les compartiments de l'équipage, La salle des machines, Le centre de Com, La cale, Le hangar

31405Le linge, ça n'a...
Mar 5 Jan 2010 - 17:15
Erwyn Von Drachnar Voir le dernier message
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* — R.L.S. Legacy


Entrée #020
Le R.L.S. Legacy, souvent surnommé le Legacy, est un très vieux vaisseau de guerre. Il disposait donc de tout un armement et d'un confort tout relatif et proportionnel à sa fonction, jusqu'à ce que Perry Mc Ginley y installe le Q.G. de son groupe de Space Rock Opera, Synthetic Dreams. Depuis, les armes ont été ôtées, et l'intérieur a été réaménagé. Le Legacy dérive d'une planète à l'autre, et atterrit uniquement lors des concerts du groupe. Le ravitaillement et les déplacement du personnel et des artistes se fait uniquement via de petits vaisseaux conçus pour faire la liaison entre le Legacy et les planètes.

Modérateur: Perry Mc Ginley

Niveau +3 : Bureaux de la NNR, Niveau +2 : Salles de travail, Niveau +1 : Quartiers des artistes, Niveau 0 : Centre de loisirs, Niveau -1 : Quartiers du personnel, Niveau -2 : Quartiers de l'équipage, Niveau -3 : Centre de pilotage et de maintenance

670Suivez le guide ...
Ven 25 Sep 2009 - 22:10
Oscar Arcane Voir le dernier message
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* — L'Espace


Entrée #021
Des abords des planètes à la circulation bondée aux vides intersidéraux, des routes spatiales aux champs d'astéroïdes... Dans le silence de l'espace du Cercle, on peut être seul, pris dans un trafic infernal ou tomber sur de dangereux pirates...

635L'odyssée d'un F...
Sam 2 Mai 2009 - 15:34
Crépuscule Jones Voir le dernier message

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